Mehr Dungeons/Tempel
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_mika99_
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Jonny
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Koopa_Yoshi
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Mehr Dungeons/Tempel
Findet Ihr, dass es in manchen Zelda Spielen mehr Dungeons oder Tempel geben sollte oder ist die Anzahl völlig ausreichend?
Koopa_Yoshi- Admin
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
also ich finde es solte mehr geben und auch mehr rätsel zum kniffel und net immer so einfach machen schon ein bisschen schwierig aber mehr tempel finde ich toll und auch Dungeons.
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
Also bei Twilight Princess waren es mit neun Dungeons eigentlich schon recht viele, aber da ich solche Spiele schneller durchzocke, hätten es schon mehr sein können. Bei Ocarina of Time war es genauso, nur dass es fünf Tempel, drei Dungeons und zwei kleine Dungeons (davon eins freiwillig) waren. Bei Spirit Tracks dagegen bin ich anderer Meinung. Die fünf Tempel waren zwar gut, aber da zu wenig Rätsel drinwaren, konnte man sich mehrere sparen. Dabei hat mir der Turm der Götter sowieso immer das Spiel vermiest und da hätten es weniger Level und dafür halt mehr Tempel sein müssen, wenn man die Anzahl beibehalten hätte wollen.
Koopa_Yoshi- Admin
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
Bei Wind Waker sollten es mehr als nur 4 Tempels geben, weil dann das Spiel noch viel länger und cooler wäre.
Bei Ocarina of Time und Skyward Sword gibt es genug Tempels find ich.
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Jonny- Moderator
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
Es sollten algemein mehr als 4 oder 5 dungeons geben, mit mehr rätsel, mehr gegner und Mehr colle, schwere Bosse.
Ich war aber bei Alttp ( A Link to the Past) eigentlich zu frieden, denn ich weiß nich mehr aber ich glaub das hatte mehr als 8 Dungeon
Ich war aber bei Alttp ( A Link to the Past) eigentlich zu frieden, denn ich weiß nich mehr aber ich glaub das hatte mehr als 8 Dungeon
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
A link to the past hatte anfang 3 tempel und dann 7 in der schattenwelt! Also 10
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
Find ich auch!Jonny schrieb:Bei Wind Waker sollten es mehr als nur 4 Tempels geben, weil dann das Spiel noch viel länger und cooler wäre.
Bei Ocarina of Time und Skyward Sword gibt es genug Tempels find ich.
_mika99_- Anzahl der Beiträge : 260
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
In Links Awakning hätte ich noch ein paar erwartet! da gibt es nur 8 (endboss + bonus mitgezählt)
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
In Majoras Mask gab es nur 4 Tempel, da ich aber das Feen Sammeln schwierig fande und es sowieso kaum noch weitere Belohnungen hätte geben können, fand ich es sogar ausreichend. Man hat sich dafür viel Mühe für alles andere gegeben, was in allen anderen Zelda spielen nicht zum Vorschein kam, nämlich die Quests und Masken und das ganze Drumherum mit der Zeit!
In Skyward Sword bin ich momentan im Turm des himmels, Dungeon Nr. 7. Habe es aber abgebrochen das Game, mach iwann mal weiter. Es sind schon recht viele Dungeons, aber in diesem Game bin ich der Meinung, dass es ausreicht und nicht mehr sein sollten, weil ich würde mich nur noch mehr durch das Game quälen.
In Skyward Sword bin ich momentan im Turm des himmels, Dungeon Nr. 7. Habe es aber abgebrochen das Game, mach iwann mal weiter. Es sind schon recht viele Dungeons, aber in diesem Game bin ich der Meinung, dass es ausreicht und nicht mehr sein sollten, weil ich würde mich nur noch mehr durch das Game quälen.
Koopa_Yoshi- Admin
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
Also in OoT könnte es ruhig 1,2 Tempel mehr geben...
LG Koopa Champ
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
In Spirit Tracks gibt es 5 Tempel. Ich weiß nicht ob es
noch einen Sandschrein gibt aber wenn es ihn gibt, dann
gibt es auch 5 Schreine. Und dann muss man ja auch immer
noch die Geisttafeln holen. Außerdem sind zwischendurch noch
genug andere Sachen zu erledigen. Ich finde es vollkommen aus-
reichend.
noch einen Sandschrein gibt aber wenn es ihn gibt, dann
gibt es auch 5 Schreine. Und dann muss man ja auch immer
noch die Geisttafeln holen. Außerdem sind zwischendurch noch
genug andere Sachen zu erledigen. Ich finde es vollkommen aus-
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Shiyamako- Anzahl der Beiträge : 256
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
Also ich sag mal so zuviel Dungeons sind auch nicht gut, vorallem wenn man nicht mehr soviel Zeit zum zocken hat, wie früher (so wie bei mir). Also 9 Dungeons wie in TP sind völlig Inordnung.
Skyward Sword ist ja bekanntlich das umfangreichste Zelda aller Zeiten und ich bin immernoch nicht ferig, weil ich immer wieder auch was andere Zocke und nicht mehr soviel Zeit ins zocken investiere wie früher.
Momentan sitze ich wieder an SS.
Für Handheld Zeldas bin ich sehr zufrieden was die Auslastung angeht und dem Umfang. Wobei mir davon Minish Cap am besten gefiel.
Skyward Sword ist ja bekanntlich das umfangreichste Zelda aller Zeiten und ich bin immernoch nicht ferig, weil ich immer wieder auch was andere Zocke und nicht mehr soviel Zeit ins zocken investiere wie früher.
Momentan sitze ich wieder an SS.
Für Handheld Zeldas bin ich sehr zufrieden was die Auslastung angeht und dem Umfang. Wobei mir davon Minish Cap am besten gefiel.
Squall1990- Moderator
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Re: Mehr Dungeons/Tempel
In MM hätten einige Dungeons mehr gutgetan.
Sonst sind die Anzahl an Dungeons in den einzelnen Spielen relativ ausgeglichen, wobei es mit ALTTP (13) und MM (4) einige Ausreißer nach oben und unten gibt. ALBW hat glaube ich auch 11 oder 12 Dungeons.
Gut finde ich alles mit 7 Dungeons und darüber, unter 5 ist es dann eher schlecht.
Sonst sind die Anzahl an Dungeons in den einzelnen Spielen relativ ausgeglichen, wobei es mit ALTTP (13) und MM (4) einige Ausreißer nach oben und unten gibt. ALBW hat glaube ich auch 11 oder 12 Dungeons.
Gut finde ich alles mit 7 Dungeons und darüber, unter 5 ist es dann eher schlecht.
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