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Grünsterne

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Wie waren die Grünsterne?

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Beitrag von Koopa_Yoshi Do 26 Sep 2013 - 22:15

Wie haben Euch die Grünsterne gefallen? Es waren ja keine Missionen mehr, sondern sie waren irgendwo im Level versteckt. Mit Hilfe des Klangs und der Ego Perspektive bzw. allgemein Kamera konnte man sie orten und damit einsammeln.
Oder hätte man das anders lösen sollen?
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Beitrag von Aurum Do 3 Okt 2013 - 18:26

Ich fands ganz OK, mir hat nur noch gefehlt, dass die Grünsterne nicht so billig Namen haben und nicht versteckt sind, sondern normale Missionen.

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Beitrag von Koopa_Yoshi Fr 11 Okt 2013 - 22:14

So, hab grad die letzten aus Welt 5 geholt + die aus Welt 6 und Welt S. Ich muss sagen, das manche gar nicht so einfach waren, aber ich hab sie alle selbst gefunden. Teilweise waren die Verstecke echt faszinierend, weil ich von alleine nie auf die Idee gekommen wäre, an diesen Ort zu gehen, z.B. bei der Heiß-Kalt Galaxie auf den Vulkan in der Mitte oder im ersten Schloss oben auf die Zinnen drauf.
Hat richtig Spaß gemacht die zu orten und war auf jeden Fall besser als im 1. Teil alles nur mit Luigi nochmal zu machen. Trotzdem war das Spiel atmosphärisch und detailliert nicht so überzeugend wie der Vorgänger und bleibt als 2. Teil auch auf dem 2. Platz bei mir
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Beitrag von 16-Bit-Fan Fr 11 Okt 2013 - 23:07

Fand das ganz in Ordnung beschäftigte immerhin ne weile, es erinnert mich ein bisschen ans Skulltulla sammeln nur etwas einfacher.
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Beitrag von Herobrine! Mi 4 Dez 2013 - 19:49

es ist ganz ok, denn manche warn zu schwer versteckt
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Beitrag von Gast Mo 11 Aug 2014 - 12:52

Naja, ist halt wieder mal ne typische Variante von Nintendo, um ihre Spiele zu strecken. Nicht gut!

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Beitrag von Jonny Mi 20 Aug 2014 - 13:32

Also mir hats Spaß gemacht, man durfte nochmal alle Welten besuchen und nach diesen Grünsternen suchen, schade, das die das nicht schon in SMG1 gemacht haben, wär doch lustig 500 Sterne im ersten Teil xDD
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