Mine der Goronen
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Mine der Goronen
Die Mine der Goronen ist der zweite Dungeon, der voller Magma ist und daher als Feuertempel von TP dient. Link muss den zweiten Schattenkristall finden, auf dem Weg dorthin bekommt er von drei alten Goronen immer ein Teil des Masterschlüssels. Als Dungeon Item gibt es den Bogen, zudem werden auch häufig die Eisenstiefel gebraucht, denn die Rätsel sind mit Magnetismus verbunden, zudem darf Link auch sehr oft an der Wand oder sogar der Decke laufen, wo die Mütze jedoch nicht abfällt bzw. nach unten zeigt Des Weiteren warten viele Bogenschützen als Gegner im Tempel, sogar mit Feuerpfeilen, der Hylia Schild wäre angebracht, da er nicht verbrennen kann im Gegensatz zum Ordon-/Holzschild
Ein vierter Gorone hat sich durch den Schattenkristall stark verändert und ist nicht mehr wiederzuerkennen. Nun ist er Flammatron und der Boss des Dungeons.
Wie hat Euch der Tempel gefallen?
Ein vierter Gorone hat sich durch den Schattenkristall stark verändert und ist nicht mehr wiederzuerkennen. Nun ist er Flammatron und der Boss des Dungeons.
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Koopa_Yoshi- Admin
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Re: Mine der Goronen
War ganz witzig, fühlte sich vor allem nicht wie an Dungeon an.
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Re: Mine der Goronen
Fühlte sich nicht wie ein Dungeon an? Dieses Gefühl hatte ich noch nie, bei mir fühlt sich jeder wie einer an, der auch einer ist. Manchmal sogar auch andersrum, also das nur eine einfache Höhle sich für mich dungeon-mäßig anfühlt
Der Tempel an sich war ziemlich geil grafisch gestaltet, die Magma hat um einiges realistischer ausgesehen als vorher. Jedoch war alles zu gradlinig und damit auch einfach, im Waldschrein bin ich erst etwas rumgeirrt, hier eig gar nicht.
Der Zwischenboss war anfangs knifflig, doch das hat sich gelegt, der Bogen auf jeden Fall ein klasse Item. Anfangs hab ich aber net gecheckt, dass man den auch auf dem kopf nutzen kann, sprich wenn man mit den eisenstiefeln an so einem Träger hängt, so musste man einmal das Seil durchtrennen, was das Tor geschlossen hält. Dann hab ich irgendwo aus der Ferne einen glücklichen Treffer gelandet, von wo man eig gar nicht schießen sollte xD
Ganz witzig ist übrigens, dass die mütze von Link immer noch geknickt ist, wenn man an der Decke läuft, anstatt runterzuhängen
Der Boss Flammatron war sehr cool, aber viel zu einfach, weil wenn er wieder aufsteht, hat man lange Zeit, direkt erneut auf seinen kopf zu zielen
Der Tempel an sich war ziemlich geil grafisch gestaltet, die Magma hat um einiges realistischer ausgesehen als vorher. Jedoch war alles zu gradlinig und damit auch einfach, im Waldschrein bin ich erst etwas rumgeirrt, hier eig gar nicht.
Der Zwischenboss war anfangs knifflig, doch das hat sich gelegt, der Bogen auf jeden Fall ein klasse Item. Anfangs hab ich aber net gecheckt, dass man den auch auf dem kopf nutzen kann, sprich wenn man mit den eisenstiefeln an so einem Träger hängt, so musste man einmal das Seil durchtrennen, was das Tor geschlossen hält. Dann hab ich irgendwo aus der Ferne einen glücklichen Treffer gelandet, von wo man eig gar nicht schießen sollte xD
Ganz witzig ist übrigens, dass die mütze von Link immer noch geknickt ist, wenn man an der Decke läuft, anstatt runterzuhängen
Der Boss Flammatron war sehr cool, aber viel zu einfach, weil wenn er wieder aufsteht, hat man lange Zeit, direkt erneut auf seinen kopf zu zielen
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Re: Mine der Goronen
Der Dungeon war genial, ich hab das mit den Metallstiefeln geliebt und grafisch wars top. Die Musik war auch klasse!
Siehste Koopa, nicht alles an TP find ich schlecht xD
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