Oftmals fast schwerelos oder ständige Schwerkraftswechsel....gut oder schlecht?
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Idee gut oder schlecht?
Oftmals fast schwerelos oder ständige Schwerkraftswechsel....gut oder schlecht?
In Mario Galaxy gabs zu den vorherigen 3D Marios ja einen kleinen Unterschied
Man hat teilweise gesteuert, aber das Bild auf dem Kopf gesehen oder von einer völlig anderen Perspektive als hinten, leicht von oben. Außerdem gabs oftmals Schwerkraftswechsel und man wusste auch kaum noch, wo oben und unten ist, oder man flog bei kleinen Planeten fast schwerelos mit einem einzigen Hechtsprung zwanzig mal (übertrieben) um sie herum.
Was ist Eure Meinung dazu, ist das gut oder schlecht?
Gut = gerne wieder, so etwas gibt's auf der Erde schließlich nicht
Schlecht = lieber festen Boden unter den Füßen, der auch immer unten ist und dort bleibt
Man hat teilweise gesteuert, aber das Bild auf dem Kopf gesehen oder von einer völlig anderen Perspektive als hinten, leicht von oben. Außerdem gabs oftmals Schwerkraftswechsel und man wusste auch kaum noch, wo oben und unten ist, oder man flog bei kleinen Planeten fast schwerelos mit einem einzigen Hechtsprung zwanzig mal (übertrieben) um sie herum.
Was ist Eure Meinung dazu, ist das gut oder schlecht?
Gut = gerne wieder, so etwas gibt's auf der Erde schließlich nicht
Schlecht = lieber festen Boden unter den Füßen, der auch immer unten ist und dort bleibt
Koopa_Yoshi- Admin
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Re: Oftmals fast schwerelos oder ständige Schwerkraftswechsel....gut oder schlecht?
Also ich finde das echt witzig und völlig in Ordnung, was sich die Macher da einfallen ließen.
Vor allem dieser ständige Perspektiven-Wechsel wie du bereits erwähnt hast macht Mario Galaxy einfach zu einem tollen Spielerlebnis.
Der Nachteil ist halt, dass man leicht die Orientierung verlieren kann, wenn das "Bild" sich andauernd bewegt, dreht was auch immer ^^
Vor allem dieser ständige Perspektiven-Wechsel wie du bereits erwähnt hast macht Mario Galaxy einfach zu einem tollen Spielerlebnis.
Der Nachteil ist halt, dass man leicht die Orientierung verlieren kann, wenn das "Bild" sich andauernd bewegt, dreht was auch immer ^^
Sunlight- Anzahl der Beiträge : 531
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Re: Oftmals fast schwerelos oder ständige Schwerkraftswechsel....gut oder schlecht?
Ich habe ebenfalsl für gut gestimmt, weil man das wirklich nit alle Tageh at und das auch SMG ausmacht, jedoch fände ich es schlecht, wenns überall so wäre. Aber so haben sich die beiden Teile abgegrenzt, mal etwas neues, was auch ziemlich gut ankam bei den Leuten, ich bin zwar nichtm ehr für einen dritten Teil, weils irgendwann auch kaum neue Ideen in diesen Fällen gibt, aber die ersten beiden haben mir richtig gut gefallen
Koopa_Yoshi- Admin
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Re: Oftmals fast schwerelos oder ständige Schwerkraftswechsel....gut oder schlecht?
Meine MeinungSunlight schrieb:Also ich finde das echt witzig und völlig in Ordnung, was sich die Macher da einfallen ließen.
Vor allem dieser ständige Perspektiven-Wechsel wie du bereits erwähnt hast macht Mario Galaxy einfach zu einem tollen Spielerlebnis.
Der Nachteil ist halt, dass man leicht die Orientierung verlieren kann, wenn das "Bild" sich andauernd bewegt, dreht was auch immer ^^
Aurum- Admin
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Re: Oftmals fast schwerelos oder ständige Schwerkraftswechsel....gut oder schlecht?
Find es ebenfalls gut. War mal was anderes, Neuerungen sind schließlich wichtig.
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Re: Oftmals fast schwerelos oder ständige Schwerkraftswechsel....gut oder schlecht?
Ja ich wäre auch nicht für einen weiteren Teil.
Vielleicht würde daher bei den Leuten das Interesse an dem Spiel nachlassen, da sie - wenn sie die beiden Teile besitzen - schon die ganze Spielweise mit allem drum und dran kennen.
Das macht eben die Galaxy-Spiele so einzigartig, da man eigentlich so an Jump 'n' Run oder Rennen denkt wenn man den Namen Mario hört oder nicht?
Vielleicht würde daher bei den Leuten das Interesse an dem Spiel nachlassen, da sie - wenn sie die beiden Teile besitzen - schon die ganze Spielweise mit allem drum und dran kennen.
Das macht eben die Galaxy-Spiele so einzigartig, da man eigentlich so an Jump 'n' Run oder Rennen denkt wenn man den Namen Mario hört oder nicht?
Sunlight- Anzahl der Beiträge : 531
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Re: Oftmals fast schwerelos oder ständige Schwerkraftswechsel....gut oder schlecht?
Fand es auch gut, aber ich brauche es jetzt nicht ein 3. Mal.
Gast- Gast
Re: Oftmals fast schwerelos oder ständige Schwerkraftswechsel....gut oder schlecht?
Ich finds genial gemacht, hätten die ruhig öfter machen soll, das Spiel heißt ja auch Super Mario "Galaxy" Ist ja wohl klar, das sowas dabei sein muss^^
Jonny- Moderator
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